lunes, 20 de noviembre de 2017

PRESENTACIÓN


Hola, soy Carlos Cuervo, alumno en Grado en Maestro en primaria.
Bienvenidos a mi blog sobre recursos digitales educativos, espero que os sea útil y que os guste.
He hecho 8 entradas cada una centrada en un recurso digital.

DESCUBRE CÓMO ERES


Descubre cómo eres es una aplicación muy recomendable para niños entre 6 a 12 años.
Con ésta app los alumnos pueden trabajar en su propia identidad, sus emociones y sus sentimientos. Mediante una estructura en seis partes con actividades y textos, los niños desarrollarán su inteligencia emocional que será fundamental a la hora de crear y aceptar su propia identidad.


Haz click aquí para acceder a Descubre cómo eres.

Su diseño es muy dinámico con colores atractivos para los niños, con un manejo mediante el ratón muy sencillo pinchando en las distintas opciones de la interfaz por orden, primero identidad, luego sentimientos, luego diversidad, luego lecturas, luego repaso y por último un juego.
Se trabajaría de manera individual por un tiempo de 20 minutos.
La competencia clave de la LOMCE en la que se hace hincapié aquí es la Competencia para aprender a aprender


Captura de pantalla del menú principal. Fuente: http://arablogs.catedu.es/blog.php?id_blog=897&id_articulo=109958

WORLD PEACE GAME


World peace game es un juego educativo que sirve de simulador, los niños juegan a ser políticos y simulan resolver problemas sociales o territoriales.
En éste juego se trabajan la diversidad de opiniones y se enseña a ser tolerante con las opiniones de los demás comañeros. Ésta app no contiene publicidad

El diseño de éste juego es más formal y su manejo exige la ayuda del profesor por lo que en su uso en el aula el profesor juagaría con toda la clase a la vez estableciendo papeles a cada alumno.
La competencia a adquirir mediante el uso de éste juego dentro de las competencias clave de la LOMCE sería Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.










Puedes echar un vistazo a éste juego aquí.

TANGRAM


Tangram es un juego clásico originario de China en el que, utilizando 7 figuras geométricas, tenemos que construir formas y figuras.
Éste juego permite a los alumnos desarrollar su imaginación y lo que es más importante, trabajar con sus capacidad de observación y su capacidad espacial.
Su diseño es simple pero efectivo y sobrio, con un manejo muy divertido y sencillo, los alumnos seleccionan las figuras geométricas con el ratón y las van uniendo para construir otras. Para desarrollar la colaboración y la cooperación, trabajaría con éste juego en parejas, durante 20 minutos.


Con ésta aplicación se trabajan dos de las competencias claves de la LOMCE: el sentido de la iniciativa y el espíritu emprendedor y la competencia matemática







Puedes probar éste juego aquí

PEPI BATH


Pepi bath es una aplicación online que sirve para reforzar los hábitos de higiene así como para acostumbrar a los niños a lavar su propia ropa.
Por medio de una interfaz interactiva, los niños pueden mejorar su higiene y adquirir hábitos imprescindibles de una manera divertida.
Cada vez que seleccionen una de las imágenes que aparecen en pantalla, los niños recibirán una serie de consejos de higiene relaccionados con la imagen seleccionada.
Su diseño es muy llamativo y adecuado a la edad de los niños que vayan a usarla.
Ésta aplicación será usada todos los días al comienzo de la jornada lectiva de manera individual durante los primeros 5 minutos de la primera hora de clase



Se trabajará aquí con ésta aplicación, las Competencias sociales y cívicas y la Competencia digital, las dos dentro del marco que establece las Competencias claves de la LOMCE











aquí puedes acceder a ésta app

LEARNING CHOCOLATE


Learning chocolate es una plataforma online diseñada para el aprendizaje de vocabulario.
Incluye multitud de palabras y cuenta fotografías, audios y vídeos que facilitan y dinamizan el aprendizaje. Es muy útil para aprender y practicar el vocabulario en inglés.
Su diseño es muy visual con colores e imágenes que despiertan la curiosidad de los alumnos. Además, su manejo es muy visual e intuitivo, por lo que lo hace muy fácil


Su uso en clase se efectuaría por grupos de 5 personas durante media hora, de una forma dinámica y divertida, eligiendo las imágenes que aparecen en la interfaz para ver su pronunciación en inglés.

En ésta aplicación se trabaja la Competencia en comunicación lingüística dentro de las competencias clave de la LOMCE








Captura de la plataforma. Fuente: http://www.learningchocolate.com/

https://www.youtube.com/watch?v=cihm_Bxt-_s

Ésta es la página web para acceder a la plataforma

sábado, 18 de noviembre de 2017

EL RESTAURANTE DEL DOCTOR PANDA


El restaurante del doctor Panda es una app educativa online donde mediante la cocina los alumnos aprenderán sobre los alimentos, los animales o el reciclaje. Mediante un ensayo-error, los alumnos irán efectuando nuevos descubrimientos. Incluyen algunas recetas para aprender a cocinar.


Ésta app no tiene publicidad, tiene un diseño muy adecuado para los niños y un manejo muy sencillo. Mediante prueba y error en la selección de las respuestas que se presentan, los alumnos van obteniendo la información.
Los alumnos lo trabajarían en grupos de 5 personas durante media hora.





Captura de la interfaz del juego.

Para probar ésta app dale aquí

Dentro de las competencias claves de la LOMCE, en ésta app se trabaja Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor